Una novela juvenil llena de acción, humor y referencias al mundo gamer protagonizada por un grupo de jóvenes que ingresa a una misteriosa academia donde los videojuegos son mucho más que un entretenimiento. Entre desafíos tecnológicos, competencias y secretos ocultos, los protagonistas deberán aprender a trabajar en equipo para sobrevivir y descubrir qué se esconde detrás de la Escuela de Gamers. Ideal para fans de videojuegos, cultura geek, aventuras y ficción juvenil contemporánea.
Planeta
ISBN 9789507302008

